Fantastique
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James a perdu sa maman et vit avec son père, chez sa grand-mère maternelle. Sous le plancher de la maison vit également la famille Clock. Ce sont «les Borrowers». Arrietty, leur fille, rencontre James et devient son amie. La grand-mère de James alerte le professeur Mildeye, spécialiste des Borrowers, de leur présence supposée. Les Clock sont obligés de fuir la maison de James. Ils partent retrouver leurs semblables au grand étonnement d'Arrietty... Le père engage un jeune guide, Spiller, pour les conduire dans un endroit sûr. En échange, il lui promet un «trophée» qu'il avait volé dans la maison de James.

Un jeune ouvrier agricole du nom de Jack ouvre involontairement un passage entre notre monde et celui d’une terrifiante race de géants. Débarquant sur la Terre pour la première fois depuis des siècles et des siècles, les géants n’ont qu’un objectif : reprendre le territoire qu’ils ont jadis perdu. Jack doit tout mettre en œuvre pour les arrêter. Il va devenir malgré lui un guerrier valeureux. Le salut de l’humanité repose sur ses épaules…

Il existe dans le monde, dissimulés aux yeux des humains, quatre êtres surnaturels dotés de grands pouvoirs qui protègent l’innocence et l’imaginaire des enfants : le Père Noël, le Lapin de Pâques, la Fée des dents et le Marchand de sable. Lorsqu’ils découvrent que Pitch, un esprit maléfique, œuvre pour répandre ruine et destruction sur le monde, ils réalisent que même en unissant leurs forces, ils ne seront pas de taille. Aussi tentent‐ils de rallier à leur cause Jack Frost, un jeune garçon insouciant et solitaire qui maîtrise le givre et le froid. Ce combat va permettre à Jack de comprendre quelle est sa place dans l’ordre de l’univers…

Il y a de cela seize ans, les plus puissants magiciens guerriers de la Dimension Magique se sont sacrifiés lors de leur combat contre le mal absolu. Aujourd'hui, le destin du royaume repose entre les mains d'une jeune fille, Bloom, la fée de la flamme du Dragon. Accompagnée de ses amies du Winx Club, Bloom va devoir pénétrer dans les profondeurs de la dimension obscure pour affronter le mal, sauver ses parents et enfin percer le secret de ses origines. Bloom, Flora, Stella, Layla, Musa et Tecna pourront-elles vaincre les pires créatures de leurs cauchemars et trouver enfin le dernier roi de Domino ? Bloom parviendra-t-elle à sauver le royaume perdu et deviendra-t-elle enfin princesse ? Le destin de la Dimension Magique est en jeu. La plus grande aventure des Winx commence...

Kate, égoïste et seule, se rend dans un grand magasin afin d'y faire un dernier achat de Noël pour Jack, son ex-petit ami. Elle s'évanouit quand une démonstratrice lui vaporise un parfum dans les yeux. A partir de ce moment, Kate revit douze fois la veille de Noël. Elle va ainsi redécouvrir l'esprit de Noël, renouer avec ses proches…

Carrie, qui mène une brillante carrière dans l’événementiel, est victime d'un grave accident à l'approche des fêtes de Noël. Avant son passage vers l'au-delà, elle se voit confiée une mission : redonner goût à la vie à un certain Scott Walker.

C'est l'hiver et le Gruffalo a formellement interdit à son fils de se rendre dans les bois. Les arbres sombres abritent la créature que tous redoutent : la Grande Méchante Souris. Avec sa queue à écailles, ses yeux de feu et ses moustaches dures comme l'acier, elle est réputée pour être redoutable et cruelle. Mais le petit Gruffalo n'a que faire des avertissements de son père. Il décide de s'engouffrer dans l'obscurité de la forêt et de se lancer à la poursuite de la Grande Méchante Souris...

Un monstre né d'une reine est abandonné par celle-ci car elle ne supporte pas l'idée d'avoir enfanté une telle horreur. Ce monstre découvre un jour un engin souterrain libérant une jeune chaperon plus belle que le jour. Voyant cela comme un signe de Dieu, le monstre ne peut s'empêcher de la massacrer. Mais l'engin renfermait un millier de ces chaperons qui chaque jour, les unes après les autres, surgissent à leur tour et se font massacrer, jusqu'au jour où l'une d'entre elles, parvenue à déjouer le monstre, regrette de ne plus pouvoir danser... Vieillissant, le chaperon rouge attend que l'engin libère le dernier chaperon rouge pour s'approprier ses jambes.

Une substance à très haute dangerosité est transportée à bord du plus grand tanker jamais construit. Au moment où il traverse la fosse des Îles Mariannes - l'une des régions les plus redoutables du Pacifique - le navire est victime d'un tremblement de terre et de vagues sans précédent...

Tandis qu’Astrid, Rustik et le reste de la bande se défient durant des courses sportives de dragons devenues populaires sur l’île, notre duo désormais inséparable parcourt les cieux, à la découverte de territoires inconnus et de nouveaux mondes. Au cours de l’une de leurs aventures, ils découvrent une grotte secrète qui abrite des centaines de dragons sauvages, dont le mystérieux Dragon Rider. Les deux amis se retrouvent alors au centre d’une lutte visant à maintenir la paix. Harold et Krokmou vont se battre pour défendre leurs valeurs et préserver le destin des hommes et des dragons.

Lucifer revient sur terre afin de s'emparer du domaine des Dieux. Il projette pour cela de faire appel à Poseïdon, Abel et Eris. Seiya et les Chevaliers de Bronze réussiront-ils à protéger la déesse Athéna et contrer les objectifs du Dieu des Enfers?

Athéna est informée que des troubles auraient éclaté dans le pays nordique d’Asgard. Hyôga est envoyé sur place à la recherche d’informations, mais il ne donne plus aucun signe de vie. Athéna décide de se rendre sur place, accompagnée de Seiya, Shiryû et Shun. Mais un piège les attend...

Drake Hunter est un fabriquant de jouets qui n'aime pas les enfants ou les fêtes de fin d'année. Le Père Noël en personne décide de le mettre à l'épreuve, en faisant de Drake un Père Noël sans domicile fixe. Mais quand il rencontre la petite Gemma, sa vision de la famille va se transformer.

Alors qu'il était parti chercher les œufs du dragon qui pourraient lui permettre de payer ses dettes, le père de Will est mort sous les attaques de la redoutable créature. Orphelin, Will trouve refuge chez Lord Sterling où il tombe sous le charme de sa fille, la ravissante Kate. Celle-ci va lui révéler l'existence des Paladins, ces anciens chevaliers qui combattaient les dragons grâce à la magie. Convaincu qu'il peut y arriver lui aussi, Will se lance alors sur les traces du dragon, bien décidé à venger la mort de son père...

Hushpuppy, 6 ans, vit dans le bayou avec son père. Brusquement, la nature s'emballe, la température monte, les glaciers fondent, libérant une armée d'aurochs. Avec la montée des eaux, l'irruption des aurochs et la santé de son père qui décline, Hushpuppy décide de partir à la recherche de sa mère disparue.

L'errance d'une femme, de deux hommes et d'un enfant sur une planète lointaine et glacée.

Une organisation secrète fondée par l’Église catholique pour mettre un terme à l’augmentation du nombre de possessions démoniaques à travers le pays.

Seiya, Hyôga et Shun rendent visite aux pensionnaires de l'orphelinat où travaille Miho, l'amie d'enfance du Chevalier Pégase. Hyôga y rencontre notamment une charmante jeune fille blonde, Irina, qui vient de s'engager dans l'établissement pour s'y occuper des enfants. Lors d'une ballade nocturne avec Hyôga, le regard d'Irina est capté par une étrange étoile filante de laquelle tombe une pomme d'or qu'elle seule peut voir ! Complètement hypnotisée, et après avoir convaincu Hyôga de la laisser seule, elle retrouve la pomme et au moment où elle la touche, de macabres tombes commencent à s'ouvrir un peu partout sur la planète...

Modesto est professeur dans un lycée et possède le don de voir les morts. Ainsi, quand il intègre un nouveau lycée, il peut communiquer avec des fantômes d'anciens élèves de l'établissement scolaire, morts dans un incendie ! Il décide alors de leur donner des cours afin qu'ils passent leur bac...

La Mère Noël charge Wayne et Lanny de s'introduire clandestinement dans le bureau du Père Noël afin de dérober un coffret en bois...

Dom est veilleur de nuit dans un petit hôtel du Havre. Un soir, une femme arrive à l’accueil, sans valise, pieds nus. Elle s’appelle Fiona. Elle dit à Dom qu’elle est une fée et lui accorde trois souhaits. Le lendemain, deux vœux sont réalisés et Fiona a disparu. Mais Dom est tombé amoureux de la Fée Fiona et veut la retrouver.

Trois hommes sont chargés de surveiller un phare au cap Horn, en 1865. Jusqu'au jour où un bateau de pirates débarque. Deux des gardiens sont tués ; l'autre s'enfuit et assiste, impuissant, à la mise en place du terrible plan des pirates...

Quand son père, le Roi, succombe à ses blessures après avoir été attaqué par un dragon, Blanche Neige est dès lors dangereusement soumise à la cruauté de sa belle-mère. La reine, assoiffée de pouvoir, l’évince du royaume pour s’emparer définitivement du trône. Un magnifique Prince s’éprend malgré tout de Blanche Neige et décide de lui venir en aide. Hors d’elle, l’horrible marâtre s’emploiera à ne lui laisser aucune chance et tentant de la faire définitivement disparaître. Blanche Neige se cache alors dans la forêt enchantée…

Hors-la-loi invétéré, fourbe et plein de malice, Renart attire pourtant la sympathie des petits et des grands car ses nombreux méfaits n'ont qu'un seul but : la survie et le bonheur des siens. Affublé de Rufus le rat, son complice d'infortune maladroit et attachant, Renart ira d'aventure en aventure, bravant les obstacles et les dangers pour atteindre son but.

L'univers magique du légendaire Cirque du Soleil arrive pour la première fois sur les écrans de cinémas et en 3D! Né du génie de James Cameron (TITANIC et AVATAR) et du visionnaire Andrew Adamson (SHREK et LE MONDE DE NARNIA), le Cirque du Soleil 3D est une expérience extraordinaire dans laquelle les caméras 3D développées pour AVATAR se mettent pour la première fois au service des performances époustouflantes des artistes du Cirque du Soleil. Un voyage vertigineux dans lequel le spectateur suivra les aventures d'une jeune femme et d'un acrobate à travers les univers étonnants et fantastiques des 7 plus beaux show de Las vegas ( «O», KÀ, Mystère, Viva Elvis, CRISS ANGEL Believe, Zumanity et The Beatles LOVE).

Voulant vivre de nouvelles expériences, un groupe de touristes venus aux États-Unis décident d'aller en dehors des sentiers battus et d'explorer une sombre forêt. Mais ces aventuriers d'un jour vont vite regretter cette excursion car comme dans un conte de fées, ils vont alors affronter des loups, des sorcières et bien d'autres étranges créatures, au péril de leur vie.

Mickey, qui se trouve être un loup-garou et un chef de gang, s'énerve et devient poilu lors d'une danse privée dans un club de strip-tease. Justice, la danseuse, s'empare de l'arme la plus proche et lui assène un coup fatal : son stylo-plume argenté transperce l'œil de Mickey. Cela déclenche une guerre à petite échelle entre le groupe de gangsters loups-garous de Mickey et les strip-teaseuses sensuelles des Vixens.

Ksenia envoie son fils en vacances chez son père à l’autre bout du pays. Mais quelques jours après, la guerre éclate : elle décide alors, au péril de sa vie, d’aller le chercher derrière les lignes de front et va devoir traverser la zone la plus dangereuse du pays.

Vingt ans après sa rencontre avec la sorcière, un Hansel adulte revient dans la forêt hantée, en quête de vengeance.

Le gardien de nuit du muséum d'histoire naturelle de New York, Jason, après avoir touché un vase sacré aux pouvoirs surnaturels, se retrouve projeté dans le passé, où il doit faire face à des attaques de harpies.

Dans un tableau abandonné par son peintre vivent trois sortes de personnages : les Toupins qui sont entièrement peints, les Pafinis auxquels il manque quelques couleurs et les Reufs qui ne sont que des esquisses. S’estimant supérieurs, les Toupins ont pris le pouvoir, chassant les Pafinis du château et asservissant les Reufs. Ramo, un jeune Toupin idéaliste, a pris le parti des opprimés. Il faut dire qu’il est amoureux de Claire, une Pafinie… Persuadé que le seul le peintre peut ramener l’harmonie en finissant le tableau, il décide de partir à sa recherche.

En Europe de l'Est au 19e siècle, un inventeur taciturne héberge et protège un étrange marionnettiste dont les villageois se méfient. Lorsqu'une femme disparaît mystérieusement, les soupçons se portent immédiatement sur les deux hommes.

Dans la famille Furlong, l’aîné de chaque génération est doté d'un pouvoir extraordinaire, pour le meilleur ou pour le pire. James, le dernier de cette lignée, orphelin de mère, découvre la nature du sien lors d'un accident qui cause la mort de son père et de sa grand-mère. Hanté par ce mal mystérieux, il se retire au plus profond de la forêt pour ne plus nuire à ses proches.... jusqu'à ce qu'il fasse une rencontre inattendue.

Dans un temps avant l'histoire, il existait une civilisation oubliée appelée les Lamutrians. Ils maîtrisaient une extrême puissance qu'ils ont implanté dans deux joyaux connus sous le nom «The Eyes of Avatar». Une grande bataille cosmique se déclara dans l'univers et les joyaux ont été séparés, on les pensait perdus à jamais ! Mais maintenant on a la certitude qu'ils existent encore. Celui qui peut trouver les bijoux et les ramener ensemble gouvernera avec une puissance absolue. Que la course entre le bien et le mal commence !

Renaud disparaît dans un accident de moto ; Armelle n'arrive pas à l'oublier et croit que son amant continue à vivre auprès d'elle. Ses sœurs, Roxane et Bérénice, s'inquiètent de la voir dans cet état. L'une d'elle l'incite à consulter un médium. Elle rencontre alors Hippolyte, qui ressemble trait pour trait à Renaud...

Le flic et escrimeur accompli Andrew est chargé de protéger l'archéologue et conservatrice du musée Julie Wilkins, le seul témoin du vol de l'épée légendaire d'Alexandre le Grand. Andrew a des rêves récurrents au sujet de deux hommes qui se battent à l'épée dans ce qui doit être un lieu historique. Dans son club d'escrime, il rencontre Stratos, l'initiateur d'une compétition d'épée mortelle, qui semble être la clé des visions obsédantes d'Andrew et de la perte de l'épée d'Alexandre.

Maléfique est une belle jeune femme au cœur pur qui mène une vie idyllique au sein d’une paisible forêt dans un royaume où règnent le bonheur et l’harmonie. Un jour, une armée d’envahisseurs menace les frontières du pays et Maléfique, n’écoutant que son courage, s’élève en féroce protectrice de cette terre. Dans cette lutte acharnée, une personne en qui elle avait foi va la trahir, déclenchant en elle une souffrance à nulle autre pareille qui va petit à petit transformer son cœur pur en un cœur de pierre. Bien décidée à se venger, elle s’engage dans une bataille épique avec le successeur du roi, jetant une terrible malédiction sur sa fille qui vient de naître, Aurore. Mais lorsque l’enfant grandit, Maléfique se rend compte que la petite princesse détient la clé de la paix du royaume, et peut‐être aussi celle de sa propre rédemption…

Dans une petite ville côtière, deux jeunes femmes aussi séduisantes que mystérieuses débarquent de nulle part. Clara fait la connaissance de Noel, un solitaire, qui les recueille dans sa pension de famille déserte, le Byzantium. Eleanor, étudiante, rencontre Frank, en qui elle voit une âme sœur. Bientôt, elle lui révèle leur sombre secret… Eleanor et Clara sont nées voilà plus de deux siècles et survivent en se nourrissant de sang humain. Trop de gens vont finir par l’apprendre pour que leur passage dans la ville n’ait aucune conséquence sanglante…

Dans la contrée d’Orlais, où les batailles se mènent à coup d’épées et de magie, Cassandra, belle et courageuse guerrière, se bat pour stopper une conspiration sanglante qui menace le royaume. Mais accusée à tort de meurtre, elle est prise en chasse tant par ses ennemis que par ses compagnons. Elle devra alors tout faire pour laver son honneur et s’inscrire dans la légende…

De l'aube à la nuit, quelques heures dans l'existence de Monsieur Oscar, un être qui voyage de vie en vie. Tour à tour grand patron, meurtrier, mendiante, créature monstrueuse, père de famille… M. Oscar semble jouer des rôles, plongeant en chacun tout entier — mais où sont les caméras ? Il est seul, uniquement accompagné de Céline, longue dame blonde aux commandes de l'immense machine qui le transporte dans Paris et autour. Tel un tueur consciencieux allant de gage en gage. À la poursuite de la beauté du geste. Du moteur de l'action. Des femmes et des fantômes de sa vie. Mais où est sa maison, sa famille, son repos ?

Un jeune écrivain dépasse son syndrome de la page blanche en créant une jeune femme hors du commun. Peu à peu, il tombe amoureux de cette fille de papier et n'en croit pas ses yeux quand sa création prend vie. Mieux encore, il se rend compte que tout ce qu'il écrit à son propos devient réalité dans l'instant.

Élevé parmi les mortels, le jeune Thor est en théorie une garantie de paix pour son village, dont les habitants sont persuadés que les géants n’attaqueront jamais l’endroit où réside un fils d’Odin. Mais les géants attaquent bel et bien et capturent les amis de Thor, qu’ils emmènent chez Hel, déesse des morts. Laissé en arrière, Thor est déterminé à délivrer ses amis. Lorsqu’un marteau magique doué de conscience, l’Écraseur, tombe du ciel dans sa chaumière, Thor peut entreprendre sa quête.

New York, années 1930. Suivant une balle de cricket retrouvée dans sa fôrêt, une tribu primitive découvre la ville et le luxe.

Étant donné que le film relève du cinéma expérimental, il n'est pas à proprement parler narratif, mais une ligne directrice régit son déroulement : des silhouettes masquées gravissent un escalier, en faisant diverses rencontres à chaque palier. Il s'agit d'une quête spirituelle qui se double d'une recherche sur l'illusion d'optique, Bokanowski recréant tous les objectifs de ses caméras. C'est un long métrage, chose rare dans l'animation artisanale et dans le cinéma expérimental.

Partis à la recherche des restes du Comte Dracula, le Professeur et son jeune assistant Eric se voient précipités dans l'Univers des "Parallèles", un monde peuplé de créatures monstrueuses et fantasmatiques aux désirs obscurs. Découvriront-ils les liens étranges qui unissent un nain fantasque, vêtu en bouffon, et sa promise vampire ? Pourront-ils échapper aux desseins meurtriers de la Louve écarlate, d'un couple de sorciers et de la sensuelle Ogresse mangeuse d'enfants ? Leur quête les mènera auprès d'Isabelle, une jeune femme sous l'emprise d'une indicible force et gardée depuis son plus jeune âge par les nonnes folles de l'Ordre de la Vierge Blanche. Quel terrible secret pèse sur ses origines et scelle son destin aux ténèbres ?

Anna, une jeune fille aussi audacieuse qu’optimiste, se lance dans un incroyable voyage en compagnie de Kristoff, un montagnard expérimenté, et de son fidèle renne, Sven à la recherche de sa sœur, Elsa, la Reine des Neiges qui a plongé le royaume d’Arendelle dans un hiver éternel… En chemin, ils vont rencontrer de mystérieux trolls et un drôle de bonhomme de neige nommé Olaf, braver les conditions extrêmes des sommets escarpés et glacés, et affronter la magie qui les guette à chaque pas.

Ethan Wate, un jeune lycéen, mène une existence ennuyeuse dans une petite ville du sud des Etats-Unis. Mais des phénomènes inexplicables se produisent, coïncidant avec l’arrivée d’une nouvelle élève : Léna Duchannes. Malgré la suspicion et l’antipathie du reste de la ville envers Léna, Ethan est intrigué par cette mystérieuse jeune fille et se rapproche d’elle. Il découvre que Lena est une enchanteresse, un être doué de pouvoirs surnaturels et dont la famille cache un terrible secret. Malgré l’attirance qu’ils éprouvent l’un pour l’autre, ils vont devoir faire face à une grande épreuve : comme tous ceux de sa famille, Lena saura à ses seize ans si elle est vouée aux forces bénéfiques de la lumières, ou à la puissance maléfique des ténèbres…

Ben et Maïna vivent avec leur père tout en haut d'un phare sur une petite île. Pour les protéger des dangers de la mer, leur grand-mère les emmène vivre à la ville. Ben découvre alors que sa petite soeur est une selkie, une fée de la mer dont le chant peut délivrer les êtres magiques du sort que leur a jeté la Sorcière aux hiboux. Au cours d'un fantastique voyage, Ben et Maïna vont devoir affronter peurs et dangers, et combattre la sorcière pour aider les êtres magiques à retrouver leur pouvoir.